C# 객체 생성 성능
파이프로 분리된 4개의 컬럼, 18만라인을 읽어서 List에 넣었더니... 한참걸린다. 아래를 객체생성 루프이다. GC가 일어날때를 제외하고는 struct이 훨씬 빠르다.(물론 Object의 장점은 모두 없어진다.) class Program { class MyObject { public string Col1 { set; get; } public string Col2 { set; get; } public string Col3 { set; get; } public string Col4 { set; get; } } struct MyStruct { public string Col1; public string Col2; public string Col3; public string Col4; } static void Main(string[] args) { { ArrayList mylist = new ArrayList(); DateTime p = DateTime.Now; for (int i = 0; i < 2000000; i++) { MyObject m = new MyObject(); m.Col1 = "1"; m.Col2 = "2"; m.Col3 = "3"; m.Col4 = "4"; ...